Hola q tal soy nuevo en el foro y me interesa saber q tan buena es mi computadora y q me hace falta para trabajar bien el after effects tengo una tarjeta madre gigabyte GA-890GPA-UD3H un procesador phenom ii x6 a 3.2 ghz,8 gb de ram, una tarjeta grafica nvidia quadro fx 1800, creo q algo me falta pues el render aun se me hace lento
que tan buena es mi computadora
(11 mensajes) (2 participantes)-
Publicado hace 1 año #
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Hola boppers37.
Por hardware es buen equipo, pero hay que saber qué y cómo estas renderizando para que te parezca lento, y cómo tienes configurado el uso de memoria.
Para trabajar fluído sería habilitar las previas por OpenGL, pero igual depende del tamaño y contenido de la composición.
También trabajar con dos discos duros, uno donde esté el material de archivo y otro donde se guarde el render, ambos bien defragmentados.
Saludos.
Publicado hace 1 año # -
hola oliver gracias por la respuesta tan rapida
Mira eso del multi proceso aun no le capto muy bien pues me pone 0.75 en los nucleos y dise q ocupa del 7% al 22% de RAM y cuando pongo renderizar con OpenGl creo q se tarda mas,eos no lo entiendo por eso la pregunta porque voy empezando y quisiera saber un profesional q computadora tiene porque pues yo fue lo que pude comprar y para muchos de mis compañeros esto es muchisimo
Publicado hace 1 año # -
Pero depende mucho del contenido de la composición, si tienes 35000 partículas interactuando con fuerzas físicas en un tamaño full HD puede ser lento sin importar qué equipo tengas, entre más compleja la composición más se va notando el poder del hardware, pero igual puede parecer lento, si no lo comparas con un equipo de menos poder donde se puede poner realmente mucho más lento.
He trabajado el AE de manera pesada con un equipo con MoBo Asus Maximus Formula, procesador C2Q 9300, 8G RAM DDR2 a 800 CAS2 y una ATI HD4870, trabaja bien, y lo muy pesado lento pero constante. Ahora uso una MoBo EVGA micro con procesador i7 980x, 6G de RAM DDR3 a 1800 y a veces una HD4870 o una GTX285, es mucho más rápida, pero igual en composiciones muy complejas va lento.
Por eso te digo que depende de la composición el que se renderice rápido o lento, de todas formas, cuando necesito velocidad para hacer múltiples renders lo que hago es overclockear el procesador, de sus 3.06 de velocidad estandard lo puedo llevar hasta 4.6 (no aplica para cualquier procesador) y sí se gana bastante velocidad en el render, proque el render ocupa al procesador, no la VGA.
Por lo que comentas parece que usas el AE CS4, si es así, te sugiero fuertemente cambiar al CS5 (debes tener sistema operativo de 64 bits) trabaja mucho mejor sobre todo con la memoria RAM y en general todo es más robusto.
Publicado hace 1 año # -
no yo uso cs5 y mi ram es ddr3 a 1333 con windows 7 ultimate 64bits la verdad es q yo compre la nvidia quadro porque no sabia que era el procesador lo que se usaba y me fui a algo pues creo yo q bueno y creo q el x6 a 3.2 esta bien, mi conputadora termino el render en 7.5 minutos de este proyecto me gustaria q tu lo probaras y me digeras como lo vez y en cuanto lo termino tu computadora.
porque si no yo alucino o no se renderear gracias.
Publicado hace 1 año # -
Pues mira... Tengo la compu underclockeada ahora de 3.06 a 2.7, la RAM abajo de 1000 y el AE con los settings por default ya que estoy grabando unos tutos.
Así al pelo el render me tira 20 minutos. Por como veo por encimita la composición es muy compleja, no se me hace raro que sea tardado.
Curiosamente acabo de probar con un CS4 y el uso de los threads no alcanza el 20%, el tiempo estimado me lo tira a 25 minutos.
Es curioso ver los resultados que dicen con equipos de menor capacidad.
Ahora, estos resultados son con el AE en default y underclock. Activando el Multiproceso con el CS5 el uso de los threads llega al 80% promedio y se nota el bajón en el tiempo. 8:19
Con el CS4 y el multithread activado el uso del procesador también llega al 80% pero tarda mucho en alcanzar velocidad, pierde casi 3 minutos en comenzar a multi-procesar. Tiempo. 12:02
La diferencia del multiproceso del CS4 y el CS5 es que en el CS4 es manual, y te permite alcanzar un rango mayor de nucleos a usar, en el CS5 solo me permite un máximo de 4 y en el CS4 me permite 5, así el render avanza un poco más rápido, pero tarda en agarrar velocidad. Otra diferencia que noté es que en el CS5 procesa un bloque de 4 frames en 13 segundos mientras que en el CS4 procesa un bloque de 5 frames en 20 segundos, un tanto más lento a pesar de procesar más frames.
Creo que por ahí tengo una memoria que funciona a medias, si la hago caminar podré probar con 8 de RAM y con algo de overclock para checar los tiempos. Ten en cuenta que entre más memoria mayor cantidad de núcleos disponibles para el render y mayor velocidad. En mi caso con el triple channel debería brincar a 12G de memoria pero ya es mucho gasto útil más que nada para benchmarcks. Por la noche subo los resultados.
Publicado hace 1 año # -
Te paso mis resultados.
Pude instalar otros 2G de RAM, pero como la memoria está mala solo pude subir la velocidad del procesador a 3.5GHz de 4.6 posibles.
La secuencia de imágenes salió en: 8 segundos
El video en: 1 minuto con 5 segundosEn AE CS5 con el multiproceso activado, el cual al tener más memoria RAM permitió el uso de 7 threads que también se reflejó en un uso promedio de 94% del procesador.
Así que mira como 2 G de RAM hacen una diferencia monumental aunado a un aumento de velocidad del procesador.
Ahora, esta prueba la hice en condiciones similares a las que tú tienes, la diferencia en la prueba que hice fue la memoria RAM, pero puedes intentar hacer un poco de overclock a tu procesador para ver si anda más rápido, pero como te digo a mayor cantidad de RAM mayor uso de multithread en AE que hace que se procesen más frames a la vez, si puedes ve metiendo memorias de a 2G si aún tienes espacio y presupuesto. Notarás la diferencia.
Si tienes más dudas avísame.
Dejo una pic del resultado:
http://twitpic.com/48a5ae/fullPublicado hace 1 año # -
woao me sorprende ese minuto 5s por lo que entiendo fue con el procesador a 3.5 ghz con 8gb de RAM digamos casi como mi maquina q esta 6 nucleos a 3.2ghz con 8gb de RAM pero a ti da 12 nucleos creo, en mi configuracion de RAM en el multi-proceso de AE me pone .75 gb de RAM por nucleo dejando 1.5gb para otra aplicacion entonses no se como tú lo configures si mas RAM para usar menos nucleos o eso es lo q aun no entiendo del multiproceso si mas RAM para un solo nucleo o mas nucleos pero con menos RAM cada uno. Gracias por el tiempo q le has dedicado para sacarme y ademas enseñarme sobre esta duda enorme sobre los renders...la verdad abusando de eso no se si hay trucos para hacer un mejor render o mas rapido aparte del overclock pues seria bueno q un PRO como tú los pudiera compartir. gracias
Publicado hace 1 año # -
La cosa va así más o menos:
Entre más núcleos en el multithread cada núcleo puede usar menos RAM.
Entre menos núcleos en el multithread cada núcleo puede usar más RAM.
Entre más RAM use un núcleo puede renderizar un frame más rápido
Pero por las pruebas que hice se ve claramente que da mejores resultados usar más núcleos con memos memoria asignada que usar menos núcleos con más memoria asignada.
Efectívamente la configuración que usé es como dices, procesador a 3.5GHz, 8G de RAM, .75G por núcleo dejando 1.5G para otras aplicaciones, solo que el procesador de 6 núcleos al usar el hipertrhead me permite usar el doble, por eso parecen 12, que en pruebas realizadas sí da una mejora de un 30% a un 40%, son 6 núcleos físicos pero con tencnología hiperthread, desconozco si AMD tiene algo parecido, de todas formas, en los años que llevo en la multimedia he notado como los procesadores AMD tienen un desempeño menor que los Intel, es lo que he notado. (Si tu procesador te costó mucho menos de $1600 dólares seguro son 3 núcleos físicos con hiperthread que mostrará 6 threads, los de 6 núcleos físicos que dan 12 threads cuestan arriba de eso)
Otra cosa importante, con el hiperthread se entiende que hay 12 cores, si por ello con más memoria RAM me permite usar 7, estará usando los 6 físicos y el hipertread de uno, lo cual se refleja en el proceso de 7 frames a la vez, sin el hiperthread solo procesaría 6, que a la larga crea una diferencia bastante grande.
Sobre trucos para renderizar más rápido, solo hacerlo en baja calidad, como no es algo viable todo depende del uso del hardware, entre más se le pueda exigir al hardware más rápido será renderizar. Antes que saliera el AE CS4 el Gridiron Nucleo Pro era un programa que permitía usar a tope el hardware en los renders, y sí de verdad exprimía el hardware y muchas veces por lo mismo el equipo se quedaba colgado xD pero es la opción que existía cuando aún no había la posibilidad de exprimir el hardware desde el mismo AE... Pero con el CS5 ya se puede exigir al hardware como ves en la captura que dejé, solo que en base a las pruebas que hice entre menos RAM se le puede exigir menos al procesador, es bastante curioso. Por eso mi recomendación es que, primero hagas un poco de overclock, pero eso es delicado ya que sin saber puedes quemar algo, comienza por subir la velocidad de la frecuencia del procesador y ve qué resultados te da, eso se reflejará en una mayor temperatura así que ten cuidado, si ves que no ayuda mucho, sí te recomiendo comprar más memoria RAM, pero si tienes la limitante de 6 núcleos sin hiperthread no habá mucha mas velocidad que sacar pues solo se podrá asignar más memoria a cada Core loq ue hará que sí los procese más rápido pero solo en bloques de 6 en 6. con hiperthread y mucha más memoria se podrán procesar bloques de 12 en 12 lo cual dará muchísima más velocidad.
Alguna duda? xP
Publicado hace 1 año # -
hey q tal pues oye muchas gracias por el tiempo q le dedicaste a esto del render probare hacer overclock y comprare los otros 8gb de RAM para tener los 16 q soporta mi tarjeta madre
gracias y seguimos por aqui esperando mas tutos.Publicado hace 1 año # -
Pues, si puedes antes prueba con 2G de RAM más, como te digo en tu caso la limitante es la cantidad de hilos de proceso, lo que te podría hacer mejorar la velocidad de render es asignarle más memoria a cada uno de ellos, pero lo que dispara la velocidad realmente es que se procesen más frames a la vez que ya es tener más threads. Por eso un Core i7 de 4 núcleos físicos con hipertread que hace que funcionen como 8 tiene una mayor ventaja sobre tu procesador de 6 cores, siempre que haya suficiente ram para que se usen los 8 hilos.
Varios de los procesadores usados en el tema de los tiempos del benchmarck en foro3d son del tipo extreme que son de mejor calidad que los procesadores ordinarios y tienen mejor desempeño, pero aún así dependnden de cuantos hilos puedan procesar al mismo tiempo para que sea más rápido el render, por eso se ven muchos i7 que son de los más rápidos, y si ves mi caso con 12 hilos de proceso es aún mucho más rápido.
Así vemos que un Core2Duo que corra a 6GHz con OC no será más rápido que un procesador i7-985x que corra a 2GHz, porque el i7 usará muchos hilos de proceso y podrá entregar muchos frames a la vez contra un C2D que solo podría procesar 2 por vez. Aunque efectívamente ente más rápido el procesador más rápido el render, es más notorio usar más hilos que más velocidad.
Qué bueno que te sirva de ayuda. ;)
Saludos!
Publicado hace 1 año #
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