Archivo de octubre, 2008

Características principales del video.

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Todo video es una secuencia de imágenes que corre a determinados cuadros por segundo, y cada imagen o cuadro tiene una calidad específica, y todos los cuadros pueden tener un tamaño específico, y dependiendo del formato pueden ser relación 4:3 o 16:9, esto es, a tamaño normal o widescreen. 4:3 se refiere a una relación de video de 4 partes de ancho por 3 de alto, por ejemplo, si tenemos un video que de ancho mide 400 pixeles, de alto corresponde 300 pixeles, esto es 4:3 = 400/4 = 100 * 3 = 300 en un ejemplo más estándar tenemos 640×480 = 640/4= 160 * 3 = 480 esto es relación 4:3. Además de esto, la forma del pixel define los tamaños finales. Esto es que, el pixel puede ser cuadrado, como en el ejemplo anterior, la relación es ideal con pixeles cuadrados, pero las formas del pixel pueden cambiar, por ejemplo ser 1:1 es un pixel cuadrado, pero puede ser 0.9 que es un pixel más achatado, esto hace que el tamaño final pueda variar, esto lo vamos a ver a detalle más adelante.

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Relación de aspecto

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Introducción al mundo del video.

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El mundo del video es como cocinar, se necesitan conocer los ingredientes y los utensilios para trabajar. El error más recurrente en éste campo es que, no se sabe el formato de los videos ni lo que hacen los programas conversores o los editores de video, esto es como querer cocinar sin saber qué es el ingrediente y sin saber el tiempo de cocción, los resultados pueden ser indeseables. Bien, vamos a comenzar por explicar qué son los formatos de video y cuáles hay, dentro de los más comunes.

Existen 4 estándares que son usados por diversos aparatos electrónicos ya sea para grabar o reproducir, cada uno de estos formatos, contiene codecs, que quieren decir CO de codificador y DEC de decodificador, estos son la forma en la que se comprime o descomprime el video dentro de cada formato, entonces, vemos que los formatos tienen codecs, y cada codec se configura de manera particular.

Regresando a los formatos, cada uno esta enfocado en tareas específicas, siendo algunos más aptos para reproducción, para grabación o para web. Veamos cuales son:

MPEG o MPG (Motion Pictures Experts Group)
AVI (Audio Video Interleave, ‘intercalado de audio y video’)
QuickTime
WMV (Windows Media Video)
FLV (Flash Video)

Vamos a explicar a grandes rasgos cada uno.

MPEG es el estándar para reproducción de películas en formato DVD, VCD, SVCD y de grabación de algunas cámaras fotográficas.

AVI es un estándar para la alta compresión de video con excelente calidad, se usa mucho para compartir video por internet, no precisamente mostrarlo, sino enviarlo, o almacenar video en disco duro. Una característica de AVI es que puede comprimir mucho o no comprimir nada, esto hace que también sea usado para video digital DV de manera profesional, y es el formato en el que graban las cintas de video MiniDV. Puede integrar compresión mpeg4 dependiendo el codec usado.

QuickTime es parecido a AVI, puede comprimir mucho o no comprimir nada, y está enfocado en plataformas Mac, aunque puede ser usado por otras plataformas.

WMV es el formato que mejor relación compresión/calidad tiene, y es apto para web o almacenar video, es poco usado ya que es específico de la plataforma Windows, aunque puede ser usado en otras plataformas con reproductores especiales.

FLA es un formato pensado para web, se ha convertido en un estándar para mostrar video desde sitios web debido a su integración con Flash. Esta enfocado solo en reproducción, no en edición, y su compresión es altísima.

En este punto es necesario hablar sobre los codecs que maneja cada formato y conocer para qué son específicos cada uno, de esta manera aprenderemos a saber aplicar formatos y codecs dependiendo de lo que necesitemos, esto es conocer los ingredientes para saber cuál debemos usar para cada situación específica.

Pero antes, vamos a explicar las características del video, así comprenderemos mejor las características de cada codec.

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Características principales del video.

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Videotutoriales colección 1

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1- Cintas y objetos 3D sin programas 3D
2- Cine look o vista tipo cine
3- Uso de la Memoria y Caché en After Effects
4- Cartoonification o Caricaturización
5- Parvada de pájaros realista
6- El Zorro de fuego o algo similar
7- Fuego etérico
8- Estabilización avanzada
9- Cómo crear los efectos del Twitch
10- Maneja objetos 3d desde Photoshop
11- Crea una composición de objetos usando números
12- Hacer explotar un edificio, explicación previa
13- Hacer explotar un edificio, creación del efecto
14- Composición de fotos en 3D
15- Composiciones 2D en 3D
16- Crea el efecto de Morphing con AE
17- Los efectos de Curvas y Niveles a fondo
18- Creación de fuego sin plugins externos
19- kame hame ha, a do ken y similares
20- Efecto boceto o Story Board
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Cintas y objetos 3D sin programas 3D

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Interesante tutorial que explica cómo hacer cintas que responden en 3D, y objetos tubulares 3D animados.

Parte de la colección de tutoriales 1

Ejemplo:

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Background Render para AE 7 y CS3

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Ahora podemos prescindir del NucleoPro para hacer renders en segundo plano mientras seguimos trabajando con After Effects. Sin los problemas usuales del NucleoPro. Solo After Effects.

Descargar Videotutorial

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