Existen normas de video dependiendo cada región en el mundo, las más usuales son NTSC y PAL, cada una maneja diferentes cuadros por segundo, tamaño del pixel, y tamaño final.
NTSC maneja un estándar de 720×480 de tamaño final, corriendo a 29,97 cuadros por segundo con un pixel de tamaño 1.09 que se conoce como 0.9 (una unidad por .9 de unidad), esto para tamaño normal, y para widescreen es de 720×480 a 29,97 cuadros por segundo pero con un tamaño de pixel de 1.2 (una unidad por dos unidades)
Veamos este gráfico para entender por qué siendo el mismo tamaño final uno es wide y el otro no. Hay que entender que siguen siendo la misma cantidad de pixeles, solo que su tamaño cambia.

PAL maneja un estándar de 720×576 de tamaño final corriendo a 25 cuadros por segundo con un pixel de relación 1.07 (1 unidad por 1.7 unidades) para el tamaño normal y de 1.42 (1 unidad por 1.42 unidades) para widescreen

Existe también la norma SECAM, pero solo trabaja para Francia, así que no lo explicaremos.

Regresando a las características del video, ya conociendo lo que son las normas, vamos a ver las partes que lo componen.

Continúa:
Cuadros por segundo o FPS (Frames Per Second).

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